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Designing Sound, artículos, entrevistas, tutoriales y noticias sobre el diseño de sonido en diversas industrias, incluyendo bibliotecas de efectos de sonido y eventos relacionados con el audio
Pure Data (Pd)
Pure Data, habitualmente abreviado como Pd, es un entorno de programación visual desarrollado por Miller Puckette en la década de 1990, utilizado principalmente para la creación de arte sonoro y medios interactivos. Entre otras características incluye:
- El entorno visual de PD permite que los usuarios programen a través de objetos que conectan con cables virtuales y parámetros que algunos de estos objetos admiten, permitiendo así una metodología visualmente dinámica para la búsqueda de resultados.
- El audio y animaciones en tiempo real es otra de las grandes ventajas de Pure Data, ofreciéndole muchísima flexibilidad y potencia al momento al procesar los resultados dinámicamente, ideal para crear actuaciones en vivo y aplicaciones interactivas.
- A través de bibliotecas y extensiones, Pd puede trabajar con video (con la biblioteca GEM), sensores, redes, etc.
- Comunidad de usuarios activa donde se comparten recursos, tutoriales.
Enlaces recomendados:
- Documentación y ayuda sobre Pure Data:
- Documentación oficial: https://puredata.info/docs
- Manual de PD, versión 0.55-0 (UCD): https://msp.ucsd.edu/Pd_documentation/index.htm
- Descargar la biblioteca GEM: https://puredata.info/downloads/gem
- Instalar la biblioteca GEM: https://forum.pdpatchrepo.info/topic/10723/how-to-install-gem-library-in-pd
- Comunidad de Pure Data: https://puredata.info/community
- Sobre Miller Puckette:
- Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Miller_Puckette
- Universidad de San Diego: https://msp.ucsd.edu/
- Software del autor, documentación, ayudas y repositorios sobre PD: https://msp.ucsd.edu/software.html
- The Theory and Technique of Electronic Music (PDF): https://msp.ucsd.edu/techniques/latest/book.pdf
- Pure Data, ¡indispensable!, artículo en Formación Gráfica
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