Portafolios

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Esta es otra de las consultas que suelen surgir en nuestros talleres UX, especialmente en estudiantes que están iniciándose en el diseño de experiencia de usuario.

Generalmente, este tipo de consultas suele venir de la mano de preguntas del tipo:

  • ¿Cómo debo armar mi portafolios para tener más éxito en el mercado del UX?
  • ¿Cuáles son los canvas que debería mostrar en mi portafolios?
  • ¿Valen los estudios sobre casos hipotéticos?
  • ¿Sería mejor que presentara prototipos para Android o para iOS?

Entre muchas otras, estas preguntas vienen cargadas de varios sesgos y preguntas previas que suelen pasarse por alto. Entre otras:

  • ¿Qué es el diseño de experiencia de usuarios?
  • ¿Qué significa ser diseñador(a) de experiencias del usuario?
  • ¿Por qué limitarlo a interfaces de usuarios?
  • ¿Qué busca el mercado?
  • ¿Qué muestran los demás especialistas del sector?
  • ¿Cuáles son tus preferencias laborales o profesionales?

En nuestra sesión de hoy, no solo trabajamos sobre cada una de estas preguntas, sino que también hablamos sobre la importancia de considerar la UX, aun cuando definimos nuestro perfil profesional, y sobre la "no linealidad" en la formación de esta y otras carreras, especialmente si consideramos las múltiples profesiones involucradas en un proyecto UX.

Como cierre de nuestro debate, que duró algo más de una hora, dejé en el grupo el siguiente material complementario, el que comparto por aquí con el objetivo de abrir una nueva discusión, que nos pueda llevar a nuevas conclusiones y conocimientos:

¿Qué opinas al respecto? ¿Lo conversamos?

Saludos y bonita jornada para ti.

Plácido Luna.

Portafolios UX compartidos en clases.

Thoth - Salud Mental: https://www.behance.net/gallery/126132959/Thoth-Salud-Mental

Nota: José Torres (https://www.behance.net/jTorresManco) no participó de nuestro curso, sino que su trabajo fue compartido en clases como parte de un estudio de portafolios UX disponibles en Internet.

¡Gracias Flor por el enlace! :)

Hoy en clases estuvimos preparándonos para la creación del portafolios final del taller de diseño UX/UI. Revisando algunos portafolios online, como los siguientes:

Durante el ejercicio comprendimos los aspectos fundamentales a considerar, aprendiendo a distinguir entre proyectos visualmente meramente atractivos y proyectos adecuados para la presentación de proyectos UX/UI. Entre otros aspectos, analizamos:

  1. La diagramación y composición de los proyectos visitados.
  2. La información incluida en cada proyecto:
  3. Investigación y diseño UX, incluyendo identificación de usuarios, mapas de empatía, propuestas de valor, etc.
  4. Diseño de flujos de navegación y su representación gráfica.
  5. Diseño de interacciones en Figma mediante prototipos de alta fidelidad.
  6. Diseño visual (UI) en Figma, incluyendo el UI Kit, guía de estilos.
  7. Creación de un sistema de diseño en Zeroheight.
  8. Creación del portafolios en Behance, incluyendo:
  9. Enlace hacia los prototipos interactivos, web y móvil
  10. Enlace hacia la presentación en formato video.
  11. Herramientas de apoyo:
  12. Figma: https://www.figma.com/
  13. Loom: https://www.loom.com/
  14. Zeroheight: https://zeroheight.com/
  15. Previewed: https://previewed.app/
  16. Behance: https://www.behance.net/

Te dejo ahora algunas preguntas:

  • ¿Conocías Zeroheight o Previewed? (hablaremos de ellas más adelante)
  • ¿Las utilizaste antes alguna vez?
  • ¿Sabes cuáles son las diferencias entre UI Kit, Style Guide y Design System?

Si eres miembro de nuestra comunidad, por favor, responde a estas preguntas, o déjanos tus consultas en los comentarios.

Aprende, con fundamentos: https://www.formaciongrafica.net/capacitaciones/