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Pure Data (Pd)

Pure Data, habitualmente abreviado como Pd, es un entorno de programación visual desarrollado por Miller Puckette en la década de 1990, utilizado principalmente para la creación de arte sonoro y medios interactivos. Entre otras características incluye:

  • El entorno visual de PD permite que los usuarios programen a través de objetos que conectan con cables virtuales y parámetros que algunos de estos objetos admiten, permitiendo así una metodología visualmente dinámica para la búsqueda de resultados.
  • El audio y animaciones en tiempo real es otra de las grandes ventajas de Pure Data, ofreciéndole muchísima flexibilidad y potencia al momento al procesar los resultados dinámicamente, ideal para crear actuaciones en vivo y aplicaciones interactivas.
  • A través de bibliotecas y extensiones, Pd puede trabajar con video (con la biblioteca GEM), sensores, redes, etc.
  • Comunidad de usuarios activa donde se comparten recursos, tutoriales.

Enlaces recomendados:

#pd

¿Te interesa trabajar con Pure Data? Te comparto "Ryoji Ikeda Pure Data Tutorial", un videotutorial en YouTube sobre diseño sonoro usando PD: https://www.youtube.com/watch?v=CLddxGIlVPU

Consulta la descripción del video, donde encontrarás los principales capítulos (temas) del video:

  1. Intro
  2. Impulse
  3. Rhythm
  4. Low Frecuency
  5. Reverb
  6. Visuals
  7. Repeat

También tienes el enlace para la descarga de los patchers de ejemplo: https://drive.google.com/file/d/1_hAftvVKzX4p_uGDswAxWL7aXfCZ1fvY/view

Y, si quieres la lista de reproducción completa para aprender Pure Data, desde el canal de Sound Simulator, te la comparto por aquí: https://www.youtube.com/playlist?list=PLyFkFo29zHvD4eRftIAjcLqIXCtSo7w8g

¿Te gustaría compartir un espacio donde debatir sobre estos y otros temas, disponiendo de videos incrustados, foros y encuestas? Consúltanos y participa: https://www.formaciongrafica.net/contacto/

Saludos y bonita jornada para ti.

Plácido

Designing Sound es un sitio que ofrece, de la mano de profesionales del sector, artículos, entrevistas, tutoriales y noticias sobre el diseño de sonido en diversas industrias como el cine, la televisión, los videojuegos y más. El sitio también incluye bibliotecas de efectos de sonido de terceros (colecciones de enlaces) y eventos relacionados con el audio, entre otros:

En especial, te comparto el artículo "Pure Data Destruction", sobre la creación de un parche en Pure Data (Pd) con el que generar efectos sonoros de destrucción digital: https://designingsound.org/2015/06/05/pure-data-destruction/

En el artículo, Leonard J. Paul explica cómo utilizar Pd para manipular archivos de audio y datos para generar sonidos con distorsiones y modulaciones inesperadas, incluyendo detalles sobre la implementación y el uso del parche.

Enlaces relacionados:

¿Consultas, comentarios, aportes adicionales? Déjalos en los comentarios y sigamos aprendiendo.

Plácido Luna.